Новые технологии помогают глухим людям ощущать звуки во время спортивных соревнований. Такие технологии испытывались на недавней Дефлимпиаде, прошедшей в японской столице Токио.
Отметим, что Дефлимпийские игры (Deaflympics), она же Дефлимпиада, или же Сурдлимпийские игры — это международные спортивные соревнования для глухих спортсменов. Эти игры проводятся с 1924 года и являются одним из старейших международных спортивных мультиспортивных событий. Проходят каждые четыре года, как отдельные зимние и летние. Очередные летние Дефлимпийские игры прошли в Токио в ноябре 2025 года. В соревнованиях участвовали около 2900 спортсменов из многих стран, которые состязались в десятках дисциплин.

На мониторах, установленных в Токио во время Дефлимпиады-2025 , для того чтобы глухие люди лучше могли почувствовать окружающее настроение, использовалось японское явление, известное как ономатопея (Onomatopoeia) — звукоподражательные слова. Здесь в таблице приводятся звукоподражательные слова, используемые в японском языке для описания снегопада, при этом с помощью звукоподражательных слов в японском языке можно обозначить размер и интенсивность снегопада. Так, словечко «шин-шин» (первое верхнее в таблице) означает тихо падающий снег. Подробнее об использовании ономатопеи на Токийских Сурдлимпийских играх-2025 в обзоре ниже. Таблица из Интернет-издания zoomjapan.info.
16 февраля 2026 года центральная англоязычная служба новостей Британской вещательной корпорации BBC посвятила свой обзор тому, какие новые технологии, задействованные на данной Дефлимпиаде, позволяли глухим людям воспринимать звуковую атмосферу спортивных событий.
Далее предлагаем наш перевод (с небольшими сокращениями) упомянутого сообщения BBC:
«Посещение спортивных соревнований связано не только с тем, что происходит на поле. Не менее важной частью зрительского опыта является атмосфера стадиона. Болельщики воспринимают спортивное событие одновременно несколькими органами чувств. Помимо визуального наблюдения за игрой, большое значение имеют: звуки ударов мяча, свистки судей, скандирование болельщиков, аплодисменты, общий шум трибун (Например, в бейсболе характерный звук удара биты о мяч сразу сообщает зрителям, что произошёл мощный удар. В футболе громкий всплеск реакции трибун может сигнализировать о голе ещё до того, как болельщик успеет увидеть происходящее на поле. Прим. Green.obob.tv).
Но для людей с нарушениями слуха эта часть спортивного опыта во многом недоступна.
Однако на Дефлимпиаде в Токио в ноябре 2025 года звуковое оформление было переосмыслено таким образом, чтобы никто ничего не пропустил. Устроители Дефлимпиады постарались сделать так, чтобы звук данных соревнований был не только тем, что вы слышите. Но и, возможно тем, что вы видите. Или тем, что вы чувствуете. А иногда — тем, что вы держите в руках.
Более века Дефлимпиада является вершиной элитных соревнований для глухих спортсменов. Сейчас это также одна из важнейших в мире площадок для тестирования инклюзивных технологий, где инженеры, дизайнеры и глухие пользователи сотрудничают, чтобы переосмыслить восприятие спорта.
От звукоподражательных слов на экране до объявлений, управляемых искусственным интеллектом, и вибраций, передаваемых зрителям, Токийские Сурдлимпийские игры 2025 года дали представление о будущем, где звук больше не является прерогативой только тех, кто слышит.
Иногда самые простые технологии оказываются самыми мощными. На теннисном корте во время Дефлимпиады-2025 в Токио, чтобы лучше воспринять ритмичный розыгрыш мяча, глухим зрителям предлагалось также смотреть на экран над кортом. На указанном экране мелькали гигантские анимированные изображения: японские звукоподражательные слова (явление, известное как ономатопея — Onomatopoeia), отражающие ритм игры. Каждый удар сопровождался выразительными символами, визуально представляющими звуковые эффекты — удар мяча, скорость розыгрыша, сила смэша. Это был звук, который можно было увидеть.
Ономатопея— слова, имитирующие звуки, — играет уникальную роль в японской культуре, где визуальные звуковые выражения широко используются в манге и СМИ. На Дефлимпиаде-2025 эта культурная близость стала инструментом доступности. Для некоторых болельщиков, особенно для новичков в этом виде спорта, система мгновенно предоставляет контекст: насколько быстро идет розыгрыш, когда решающий момент, когда меняется ход игры…
Благодаря 19-ти объектам, используемым для проведения Токийских Сурдлимпийских игр, как в самой японской столице, так и в его окрестностях, тысячи глухих посетителей Сурдлимпийских игр 2025 года со всего мира помогли превратить город в живую лабораторию для внедрения доступных городских технологий.
Так, перемещаясь между станциями токийского метро, можно было наблюдать прозрачные экраны Toppan, преобразующие звук в текст. Установленные на 19 станциях линий метро токийской метрополии (Toei Subway) они упрощают общение в пути для глухих и слышащих посетителей, независимо от того, говорят они по-японски или нет.
А на площади Дефлимпиад, центральном месте сбора спортсменов и болельщиков, всех удивлял разработанный (японским) технологическим гигантом Fujitsu транспортный дисплей с искусственным интеллектом. Уже протестированный на крупных станциях железнодорожной компании Japan Rail, он распознавал объявления на платформах, приближающиеся поезда, предупреждающие сигналы и фоновую музыку. Таким образом какофония окружающего шума классифицировалась и преобразовывалась в текст и язык жестов.
И снова здесь вступала в действие игра в звукоподражание — ономатопея. Определенные звуки визуально представлены для передачи срочности, движения или эмоций, помогая пользователям понять не только то, что происходит, но и то, какие чувства это вызывает.
Важно отметить, что вышеупомянутое устройство Fujitsu было создано совместно с сообществом глухих, а именно с детьми из муниципальной школы для глухих в (городе) Кавасаки (Kawasaki Municipal School).
«В Японии многие учащиеся ежедневно пользуются поездами. Мы разработали это устройство вместе с глухими учащимися — чтобы оно было интересным, безопасным и полезным».
— поясняет Тацуя Хонда (Tatsuya Honda) из лаборатории конвергентных технологий компании-разработчика Fujitsu.

Микрофоны, установленные по периметру арены для дзюдо во время соревнований в рамках Токийских Сурдлимпийских игр 2025 года, улавливали звуки, которые затем преобразовывались в вибрации на виброустройствах Hapbeat, носимых глухими болельщиками. Кадр BBC.
На спортивных аренах токийской Дефлимпиады-2025 звук также оживал благодаря тактильным ощущениям.
Так, на крытой арене в Токио — Будокане, где в рамках указанной Дефлимпиады проходили соревнования дзюдо для глухих, зрители получали носимые виброустройства, разработанные (японской) компанией Hapbeat, изначально известной своими технологиями иммерсивного, т.е. создающими эффект погружения в среду, звучания.
Во время соревнований каждое движение дзюдоистов фиксировалось микрофонами и датчиками на татами. Работа ног отзывалась в виброустройсвах легкими вибрациями. Столкновения на татами — уже более сильные вибрации. Захват – еще больше. Таким образом глухие болельщики в зале не просто могли смотреть соревнования, они их могли ощущать.
«Когда дзюдоисты переступали с ногу на ногу, в виброустройстве ощущалась легкая вибрация, а при столкновении борцов на татами — более сильная. Когда кого-то бросали, это был тяжелый удар. Каждый раз вибрация была по-разной. Я подумала: «Вау, это потрясающе. Это было так реалистично»
— рассказывает глухая болельщица, присутствовавшая на упомянутых соревнования по дзюдо, Эри Терада (Eri Terada) из Японии.
Виброустройство Hapbeat также передает сигналы о начале и конце матчей, часто сопровождаемые только голосом или жестами.
Глухой бывший пловец Сано Акира (Sano Akira) объясняет:
«Самое простое из этого — узнать, когда начинается или заканчивается матч. Поскольку я не могу услышать объявлений, наличие упомянутого устройства, оповещающего меня, действительно очень помогает».
Однако некоторые аспекты, воспроизводящие окружающую звуковую атмосферу, по-прежнему сложно автоматизировать.
«Улавливать нюансы с помощью автоматики сложно», — говорит генеральный директор Hapbeat Юсуке Ямазаки (Yusuke Yamazaki).
Поэтому реакции толпы — аплодисменты, возгласы одобрения, звуковые сигналы — корректируются для отображения в виброустройстве Hapbeat в режиме реального времени оператором. Важно также учитывать культурные особенности, поскольку глухие зрители часто машут руками вместо того, чтобы аплодировать.
Интересно, что виброустройство Hapbeat привлекло и слышащих зрителей. То, что начиналось как средство повышения доступности для глухих, превратилось для слышащих болельщиков в средство расширения сенсорного опыта.
«Даже несмотря на то, что я слышу, устройство действительно хорошо отражало атмосферу соревнований»,
— отметила болельщица Нана Ватанабе (Nana Watanabe) из Японии, у которой нет проблем со слухом, но которая воспользовалась устройством Hapbeat на соревнованиях Дефлимпиады-2025…
Еще одно устройство, которое на Токийских Сурдлимпийских игр 2025 года позволяло глухим людям воспринимать звуковую атмосферу событий, устройство Sound Hug от токийского стартапа Pixie Dust Technologies. Это устройство было опробовано на музыкальном мероприятии, состоявшемся после матча по гольфу с участием индийской гольфистки Дикши Дагар (Diksha Dagar), золотой медалистки Дефлимпиады, участницы Олимпийских игр и двукратной чемпионки Европейского женского тура.
Держа в руках по резиновому шару размером с футбольный мяч, каждый из глухих зрителей мог воспринять звук как нечто, что можно обнять. Шары пульсировали светом и вибрировали в ответ на музыку, передавая не только тон и ритм, но и эмоции. Пережить традиционные представления, которым сотни лет, оживленные современными иммерсивными технологиями, было невероятно трогательно.
«Мы можем чувствовать музыку и вибрации. Это позволяет нам понять звук, поэтому его можно интерпретировать для глухих людей», пояснила суть происходящего Дикша Дагар»,
— передавала Британская вещательная корпорация.

Кадр BBC: на крытой арене в Токио — Будокане, где в рамках Дефлимпиады-2025 проходили соревнования дзюдо для глухих, зрители получали носимые виброустройства, разработанные (японской) компанией Hapbeat (на фото).


Ваш комментарий будет первым